Trabajos y proyectos día a día.

En mi blog estarás al día de la continua actividad sobre los trabajos y proyectos relacionados con la tecnología e informática

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domingo, 29 de enero de 2012

miércoles, 25 de enero de 2012

SCRATCH


1.Presentación, contexto e introducción al proyecto

El proyecto que se presenta a continuación trata de un juego de
tipo plataforma realizado con el programa llamado “Scratch” que
lo hemos realizado durante las respectivas clases de informática y
el trabajo que nos hemos llevado a casa.
Somos unos alumnos en el ámbito de informática de 4o ESO y
hemos realizado un juego llamado “Santa Claus” en el trata de
coger unas estrellas evitando a unos fantasmas para sumar puntos.

2. Destinatarios


Este juego va dirigido a todo el público, en especial a los
pequeños por su contenido simple y movimientos básicos.
Para poder acceder a este, es necesario tener un punto de acceso a
Internet ya que este juego estará subido el la página oficial de
“scratch” junto con los demás proyectos de distintas personas.


3.Objetivos
 
Con este proyecto lo que se pretende ofrecer al usuario es
simplemente un entretenimiento corto o largo según el tiempo de
uso de este.
Este juego es tipo plataforma en el que el protagonista es Santa
Claus, y su principal objetivo es coger estrellas navideñas
evitando a unos fantasmas con el fin de sumar puntos y llegando
a determinados puntos pasar a un nivel cada vez mas complejo
con la suma de puntos mayor y con la aparición de otros
personajes que tendrá que evitar.


4.Herramientas usadas

Los programas usados durante la programación de este, han sido
utilizados diversos programas en ellos destacamos el uso del
Editor Gráfico-GIMP junto con el uso de Inkscape para crear y
editar algunos de los elementos que suman puntos,y personajes
destacados en el video juego,
 
Editor Gráfico-GIMP
Inkscape
y especialmente el uso de programa llamado “Scratch” para poder
programar el videojuego.
Scratch
y el uso del procesador de texto “Openoffice” para realizar el
informe sobre el proyecto a tratar.
 

5.Instrucciones de uso
El uso de este juego es simplemente muy básico con unos
controles simples, trata de mover al protagonista “Santa Claus”
con los flechas de control,
con el fin de mover lo por la pantalla e ir evitando a los fantasmas
que aparecen y desaparecen en determinados lugares, y el fin de
“Santa Claus” es recoger todas las estrellas posibles para sumar
puntos y pasar a un nivel cada vez mas complejo.
6.Plan de mejora
Uno de los aspectos que a nuestro parecer hubiesen podido
mejorarse en la realización de este trabajo serian; el aspectos de
los personajes y los dichos movimientos que cada uno tiene.

sábado, 21 de enero de 2012

Redes sociales

GIMP

UTILIZAMOS GIMP
Foto original


Foto editada 


 Fotografía original


Fotografía editada  

Para esta fotografía he utilizado unos tutoriales que me han servido para realizar estas imágenes. Tutoriales hechos por Jesús Da

Aplicamos un desenfoque: FILTROS > DESENFOQUE [Blur] > DESENFOQUE GAUSSIANO.

En el siguiente paso, añadiremos una MÁSCARA DE CAPA nueva (tal y como vimos en el tutorial de Introducción a las máscaras de capa en Gimp.
Seleccionamos como color de frente el negro y como color de fondo el blanco.
Elegimos la herramienta de DEGRADADO y en la paleta de opciones de herramienta, seleccionamos el degradado de frente a fondo y tipo de degradado BILINEAL.
Aplicaremos ahora el degradado en la máscara de capa, horizontalmente, situando el centro del degradado justo en la zona principal de la imagen; en nuestro caso, la catedral.

De esa forma, conseguimos que la zona de interés, la catedral, se vea enfocada mientras que el resto de la imagen se ve desenfocada (justo como si aplicáramos un efecto de profundidad de campo con la cámara fotográfica.
Seguiremos editando la máscara de capa con el pincel o el aerógrafo para conseguir que toda la catedral aparezca enfocada.
Para conseguir aún más enfoque en la catedral, seleccionaremos la capa inferior original, y aplicaremos el filtro FILTROS > REALZAR [Enhance] > MÁSCARA DE DESENFOQUE.
Ahora, para darle un toque más sintético, más parecido a una maqueta, ajustaremos los colores: Iremos a COLORES > TONO Y SATURACIÓN y aumentaremos la saturación.

Tigre pop


  NYC





¿Quíen soy?


Buenas!!  Soy Queen, una alumna de 4º E.S.O que está trabajando la asignatura informática. Y  he elegido esta opción porque me parece que lo necesitaré en el futuro y porque me interesa saber y manejar con más confianza algunos programas y hacer buen uso de internet etc…
He creado este blog ya que lo utilizaré para guardar todos los trabajos que haré durante todo el curso como portafolio.
Este curso espero aprender cosas interesantes sobre las nuevas tecnologías, ya que pienso que será muy útil para el  futuro. Me gustaría manejar con más facilidad y agilidad el editor de fotos y aprender a editar mejor los vídeos también  aprender a hacer buenas presentaciones ya sean orales o con programas especiales.
Aquí guardaré y expondré mis trabajos que iré o iremos haciendo durante todo el curso. Los podrá ver todo el mundo que esté conectado a la red y así poner en común las cosas que hacemos en las clases de informática.

jueves, 19 de enero de 2012

Presentación informatica




viernes, 13 de enero de 2012

Presentación Física y Química